English
<Bug Fixes>
Fixed an issue where the anchor point for the [Adult] Cheese Cat's bubble play animation was incorrectly set.
Fixed an issue where a selection couldn't be made when the slime chose 'rock' during rock-paper-scissors.
Fixed an issue where buying Special Egg (1-star) and Special Egg (2-star) in the shop did not count towards the daily quest "Purchase from the store."
Fixed an issue where the 18th slime achievement could not be completed.
[iOS] Fixed an issue where slime stats (hunger, hygiene, etc.) sometimes did not change when reconnecting to the game.
<New Features>
You can now check the food that slimes have eaten in their current stage (excluding eggs and adults).
Added a popup window that shows food information (via the "?" button next to the food list).
You can now set the time for the mansion (weather and time in the mansion do not affect growth).
Added the ability to input hex codes or RGB values directly for background and UI colors (sticker color customization will be added in a future update).
<Improvements>
Changed the character limit for slime names, house/mansion/box names (7 characters) to a length limit instead.
Growth wait-time speech bubbles will no longer appear in photos.
Increased the chances of getting better poop (Golden or Jewel poop) from slimes with high affection (previously, the chances were the same regardless of affection).
Modified in-app purchases to open a confirmation window first when touched.
Limited the drag area for the Mini-game - Push Block within the game screen.
Adjusted the end condition for Mini-game - Match 3 from "9 vertically filled lines" to "10 vertically filled lines."
<Growth Conditions Added>
Added growth conditions for [Adult] Donggyeongi, [Adult] Sunset Cat, and [Adult] Shiba.
<Others>
Added 6 new animals.
Added 2 new themes (Star Candy, Iron Ingot).
Changed growth conditions
[Adult] Donggyeongi : Sunny, Snow -> Meat, Sunny, Snow
[Adult] Sunset Cat : Sundown, Nightfall -> Sunny, Sundown, Nightfall
[Adult] Shiba : Morning, Noon, Afternoon -> Bone, Fish, Morning, Noon, Afternoon
한국어 (Korean)
<버그 수정>
[어른]치즈냥의 비눗방울 놀이 애니메이션 기준점이 잘못 설정되어 있던 것을 수정했습니다.
가위바위보를 할 때 슬라임이 바위를 낸 경우 선택이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
상점에서 특별한 알(1성), 특별한 알(2성)을 구매했을 때, '상점에서 n회 구매하기' 일일 퀘스트에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
슬라임의 개인 업적 중 18번째 업적이 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
[iOS] 게임 재접속 시 간혹 슬라임의 스탯(배고픔, 위생 등) 수치가 변화하지 않는 문제를 수정했습니다.
<기능 추가>
슬라임이 현재 단계에서 먹은 음식을 확인할 수 있습니다. (알, 어른 제외)
음식 정보를 확인할 수 있는 팝업 창을 추가했습니다. (음식 목록 옆 ?버튼)
별장의 시간대를 설정할 수 있습니다. (별장의 날씨, 시간대는 성장에는 영향을 주지 않습니다.)
이제 배경, UI 색상의 hex code, rgb 수치를 직접 입력할 수 있습니다. (스티커 색상은 추후 업데이트 예정)
<개선>
슬라임 이름, 집/별장/박스 이름의 글자 수(7자) 제한을 길이 제한으로 변경하였습니다.
성장 대기 시간 말풍선이 사진에 찍히지 않도록 수정했습니다.
친밀도가 높은 슬라임으로부터 좋은 응가(황금,쥬얼 응가)를 얻을 수 있는 확률을 상향했습니다. (기존: 친밀도 상관 없이 동일한 확률)
인앱 상품을 터치했을 때 구매 확인 창이 먼저 열리도록 수정했습니다.
미니게임 - 블록 밀기의 드래그 영역을 게임 화면 내로 제한하였습니다.
미니게임 - 매치3의 게임 종료 시점을 '세로로 꽉 찬 줄이 9줄일 때' 에서 '세로로 꽉 찬 줄이 10줄일 때'로 변경하였습니다.
<성장 조건 추가>
[어른] 동경이, [어른] 노을냥, [어른] 시바견의 성장 조건을 추가했습니다.
<그 외>
동물 6종 추가
테마 2종(별사탕, 철괴) 추가
변경된 성장 조건
日本語 (Japanese)
<バグ修正>
[大人]チーズニャンのシャボン玉遊びのアニメーション基準点が誤って設定されていた問題を修正しました。
スライムがじゃんけんで「グー」を出した場合、選択ができなかった問題を修正しました。
ショップで特別な卵(1☆)、特別な卵(2☆)を購入した際に、「ショップでn回買い物をする」というデイリークエストに反映されなかった問題を修正しました。
スライムの個人実績の18番目の実績が達成できなかった問題を修正しました。
[iOS] ゲーム再接続時にスライムのステータス(空腹、衛生など)が変化しないことがある問題を修正しました。
<新機能>
スライムが現在の段階で食べた食べ物を確認できるようになりました(卵、大人は除く)。
食べ物情報を確認できるポップアップウィンドウを追加しました(食べ物リストの横にある「?」ボタン)。
別荘の時間帯を設定できるようになりました(別荘の天気や時間帯は成長に影響を与えません)。
背景やUIの色を直接hexコードやRGB数値で入力できる機能を追加しました(シールの色は後のアップデートで追加予定)。
<改善>
スライムの名前、家/別荘/ボックスの名前の文字数制限(7文字)を長さ制限に変更しました。
成長待機時間の吹き出しが写真に写らないように修正しました。
親密度が高いスライムから良いうんち(黄金のうんち、宝石うんち)を得る確率を上げました(以前は親密度に関係なく同じ確率でした)。
アプリ内購入をタップしたときに、まず購入確認ウィンドウが開くように修正しました。
ミニゲーム「ブロック押し」のドラッグ領域をゲーム画面内に制限しました。
ミニゲーム「マッチ3」の終了時点を「縦に9列満たされた時」から「縦に10列満たされた時」に変更しました。
<成長条件の追加>
[大人]トンギョウイ、[大人]夕焼けにゃん、[大人]柴犬の成長条件を追加しました。
<その他>
動物6種追加
テーマ2種(星飴、鉄の塊)追加
変更された成長条件
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